チュートリアル: グラフィカル・モデラーで河川と集水域の定義を自動化する
Requisitos de conclusão
4. 集水域を定義するグラフィカルモデルを作成する
4.3. 集水域の境界のポリゴン化をする
次に集水域のラスタレイヤをポリゴンにする必要があります。
1. アルゴリズムパネルでラスタのベクタ化(polygonize)を選びます。
2. ダイアログで説明をPolygonize catchmentに変更します。入力レイヤにUpslope areaを選択し、残りはデフォルトのままにします。
3. OKをクリックします。
ここで、値100の属性を持つ集水域を選択して保存する必要があります。
4. アルゴリズムパネルで属性による抽出を選択します。
5. 属性による抽出ダイアログで説明をSave catchment polygon onlyに変更します。入力レイヤとして一つ前のアルゴリズムの出力を選びます。属性選択にDN(0から100の間の値を持つフィールドです)とタイプし、演算子を=のままにし、値に100を入力します。そうすることで集水域の境界であるDB = 100の地物を選択できます。抽出されたポリゴンをCatchment Boundaryとして保存します。
6. OKをクリックします。
モデルは次の図のようになっているかと思います。
7. ボタンをクリックしてモデルを保存し、グラフィカルモデラーウィンドウを閉じます。
次に、モデルを実行してみましょう。