4. اعتبارات تصميم الخرائط - إضافة المزيد من البيانات

في هذا الدرس، ستبدأ بـ ملف الخريطة (Map Document) الذي قمت بحفظه في ختام الدرس الرابع. بالنسبة لـ خريطة الأساس (Basemap)، يمكنك اختيار إما خريطة OSM القياسية (عبر إضافة QuickMapServices البرمجية)، أو خريطة أساس تظليل التلال الملونة (Color Hillshade) التي قمت بإنشائها في الدرس الرابع . ستعتمد الأمثلة التالية على خريطة أساس تظليل التلال الملونة.

Result

بينما تم تنسيق بيانات التحليل بشكل جيد، وإبراز منطقة الدراسة باستخدام تقنية "تعبئة مضلع معكوس متفجر الشكل" (Inverted Polygon Shapeburst Fill)، سيكون من المفيد توفير سياق توضيحي لقارئ الخريطة. فبينما أصبحت أنت على دراية بالبيانات أثناء مرحلة التحليل، يحتاج قارئ الخريطة إلى بيانات إضافية للمساعدة في فهم حجم وموقع حوض التصريف (Catchment) . وعند إعداد الخريطة (Crafting a map)، من المهم جداً التفكير في المعلومات التي يجب إبرازها، ومن هو الجمهور المستهدف، وكيف سيتم تقديم الخريطة نهائياً لضمان التمثيل المنهجي للمعالم الجغرافية .

فعلى سبيل المثال، سيتعين عليك اتخاذ قرارات كارتوجرافية متباينة عند الاختيار ما بين ملصق (Poster)، أو ورقة بقياس A4 (أو Letter)، أو حتى الأحجام الأصغر المخصصة للمجلات العلمية الُمحكّمة. فمن البديهي أنه كلما زاد حجم الورقة، كبر مقياس رسم الخريطة (Map Scale)، مما يتيح لك تضمين تفاصيل أكثر . كما يجب مراعاة طبيعة الجمهور المستهدف؛ هل هم متخصصون تقنيون على دراية بالبيانات أم هم من الجمهور العام؟. فإذا كان الجمهور تقنياً، فستكون مهمتك أسهل قليلاً، بينما تتطلب الخرائط الموجهة للعامة مزيداً من الإيضاح والبراعة لضمان فعالية توصيل المعلومات المكانية والتمثيل المنهجي للمعالم الجغرافية . ومن الاعتبارات الأخرى، هل يمكن إنتاج الخريطة بالألوان، أم يجب أن تكون باللونين الأبيض والأسود؟ فالألوان توفر خيارات أوسع بكثير في عملية الترميز (Symbology) . ويُعد إنتاج خرائط صغيرة بالأبيض والأسود للمجلات العلمية من أصعب مهام علم وفن عمل الخرائط (Cartography) وأخيراً، فكر في وسيلة التسليم النهائية؛ هل ستكون مطبوعة أم ستوزع رقمياً؟.

QGIS ميزة معاينة حالات عمى الألوان؛ فمن قائمة "عرض" (View) اختر "وضع المعاينة" (Preview mode). هنا ستتمكن من تغيير وضع الشاشة لإجراء محاكاة (Simulate) لنوعين من عمى الألوان: "عمى اللون الأحمر" (Protanope) و**"عمى اللون الأخضر" (Deuteranope)**، بالإضافة إلى "التدرج الرمادي" (Grayscale)  كما يوفر موقع ColorBrewer 2.0 الإلكتروني خيارات لتصميم تدرجات لونية (Color ramps) مناسبة للقراء المصابين بعمى الألوان، مما يضمن نجاح عملية تمثيل الكيانات الواقعية وتوصيل المعلومات المكانية بفاعلية لجميع الفئات .
 


  1. في هذا التمرين، ستفترض أن الجمهور المستهدف هو فئة من المتخصصين التقنيين. ستقوم بإخراج خريطة ملونة على ورقة بقياس A3، مما يتيح لك خيار طباعتها أو مشاركتها رقمياً .

    1. للبدء، ستقوم بتحميل بيانات المدن والبلدات باستخدام إضافة QuickOSM البرمجية. وإذا كنت بحاجة لتنشيط معلوماتك، يمكنك الرجوع إلى قسم "إضافة البيانات الاتجاهية من OpenStreetMap" الوارد في الدرس التعليمي السابق .

    2. استخدم إضافة QuickOSM البرمجية لتحميل البيانات النقطية (Point data) باستخدام المفتاح (Key) المسمى place. وضمن هذا المفتاح، ستقوم بالبحث عن وتحميل القيم (Values) الخاصة بـ city و town .

    3. يلزمك فقط تحميل هذه البيانات لـ نطاق (Extent) خريطة تظليل التضاريس (Shaded relief
    4. قم بحفظ هذه البيانات في ملف الجيوباكج (GeoPackage) المسمى Rur_data.gpkg. في هذه الحالة، من الأسهل النقر على... [170، 621، 850] scratchوقم بتعبئة بيانات مربع حوار "حفظ الطبقة المؤقتة" (Save Scratch Layer). قُم بتسمية طبقات المخرجات باسم Cities و Towns..